Calculadora de silla de 3 puntos (silleta)
Por Andrew ·
Respuesta rápida
Una silla de 3 puntos (silleta) lleva un doblez central de 45° entre dos dobleces exteriores de 22.5°. Pon la marca central en el centro del obstáculo y cada exterior a cerca de 2.5 veces su altura (exacto: 2.613). Cada lado encoge cerca de 3/16" por pulgada de altura, y la silla completa el doble. Sobre un tubo de 4", van a unas 10".
Calculadora
- Resultados
- De la marca central a cada marca exterior
- 7 13/16" (7.84")
- Ángulo de la curva central
- 45°
- Encogimiento total
- 1 3/16" (1.19")
Calculado como en los libros, solo con el ángulo de la curva. BendMate también usa el radio, la deducción y la zapata de tu dobladora.
Dónde van las tres marcas
Cada mitad de una silla es un offset pequeño: el tubo sube desde un doblez exterior hasta el central y luego vuelve a bajar. El doblez central tiene el doble del ángulo de los exteriores, así que los dos exteriores juntos lo cancelan.
marcas exteriores ≈ 2.5 × altura del obstáculo, a cada lado de la marca centralencogimiento por lado = altura × 0.199Ejemplo resuelto: un tubo de 3"
- Altura del obstáculo
- 3"
- Doblez central
- 45°
- Dobleces exteriores
- 22.5°
- Marcas exteriores, regla del oficio
- 3" × 2.5 = 7 1/2" a cada lado del centro
- Marcas exteriores, exactas
- 3" × 2.613 = 7 13/16" a cada lado
- Encogimiento, silla completa
- cerca de 1 3/16"
- Mover la marca central
- cerca de 5/8" más lejos del extremo
- Busca el centro del obstáculo y marca el tubo ahí. Si mides desde el extremo, mueve esta marca un lado de encogimiento más lejos, porque la primera mitad de la silla acorta el tubo antes de llegar al obstáculo.
- Mide las marcas exteriores desde la marca central, una a cada lado.
- Dobla la marca central a 45°.
- Gira el tubo media vuelta y dobla cada marca exterior a 22.5°, con el gancho hacia el doblez central.
- Apóyalo sobre una superficie plana y revisa que los dos extremos asienten parejos y los tres dobleces queden en un solo plano.
Otras combinaciones de ángulos
La regla siempre es la misma: el doblez central vale el doble que los exteriores. Una silla más tendida necesita más espacio a lo largo del recorrido; una más empinada necesita menos, pero encoge más.
| Central / exteriores | Marca exterior desde el centro | Encogimiento por lado |
|---|---|---|
| 30° / 15° | 3.864 | 0.132 |
| 45° / 22.5° | 2.613 | 0.199 |
| 60° / 30° | 2.000 | 0.268 |
Errores comunes en una silla
- Hacer los dos dobleces exteriores a ángulos distintos: el tubo se tuerce y sale de su línea original.
- Olvidar la media vuelta, que deja los tres dobleces en dos planos distintos.
- Medir la altura hasta la mitad del tubo cuando el conduit tiene que librar su parte de arriba.
- Usar una silla de 3 puntos sobre algo ancho, como una viga o un ducto: su punta no asienta plana sobre una tapa ancha. Ahí va una silla de 4 puntos.
La silla y tu dobladora
La marca central tiene que alinearse con la muesca de centro de tu zapata, que en muchas dobladoras manuales está hecha para 45°. En BendMate la misma cuenta toma en cuenta el radio y la deducción de tu dobladora, y eso mueve un poco las marcas reales respecto a los números de la tabla.
Saca las marcas para tu dobladora
BendMate hace esta cuenta con el radio y la deducción de tu dobladora, te avisa si un doblez no va a salir y te muestra cada marca.
Preguntas comunes
¿Qué ángulos se usan en una silla de 3 puntos?
Lo normal es un doblez central de 45° con dos exteriores de 22.5°. Sirve cualquier combinación mientras el central valga el doble que los exteriores, por ejemplo 30° con 15° o 60° con 30°.
¿A qué distancia de la marca central van las marcas exteriores?
A cerca de 2.5 veces la altura del obstáculo, a cada lado. Para un obstáculo de 3" son 7 1/2", o 7 13/16" con el multiplicador exacto de 2.613.
¿Cuánto encoge una silla de 3 puntos?
Cerca de 3/16" por pulgada de altura en cada lado, o sea el doble en total. Una silla de 3" encoge cerca de 1 3/16".
¿Por qué se mueve la marca central?
Medida desde el extremo del tubo, la primera mitad de la silla acorta el tubo antes de llegar al obstáculo. Mover la marca central un lado de encogimiento más lejos deja la punta centrada sobre el obstáculo.