Kick igualando doblez
Para copiar un kick que ya está doblado, mide cuánto mueve el stub y qué tan lejos del 90 queda su doblez. La calculadora saca el ángulo al que se dobló, y te da la marca para doblar un kick igual.
Qué medir
- Espalda del 90 al centro del doblez: a lo largo del tubo, de la espalda del 90 al centro del doblez del kick.
- Kick: cuánto mueve el kick al stub de lado, centro a centro.
Cómo doblarlo
- Ingresa las dos medidas y lee el Ángulo de doblez, al 0.1°.
- En el tubo nuevo, dobla primero el 90.
- Marca la Marca del kick desde la espalda del 90, ponla en la flecha con el gancho hacia el 90, y dobla el kick a ese ángulo, a un cuarto de vuelta del 90, como en la pantalla de Kick.
De dónde salen los números
espalda del 90 al centro del doblez = kick ÷ sen(ángulo) − retroceso + R·ángulo/2 + DE/2La marca del kick es menor que tu medida porque, para la flecha, queda antes del centro del doblez el inicio del doblez más medio arco del doblez.
- Espalda del 90 al centro del doblez
- 8"
- Kick
- 4"
- Ángulo de doblez
- 31.4°
- Encogimiento
- 1 1/16"
- Marca del kick
- 6 3/8"
Si sale naranja o rojo
Rojo sin números quiere decir que ningún ángulo de hasta 90° sirve para esas medidas. Si no, los colores son los de la pantalla de Kick al ángulo calculado: rojo quiere decir que esta zapata no puede doblar un kick igual, porque el doblez del kick chocaría con el 90, y naranja que dejaría muy poco tubo recto entre ellos.