Cómo doblar un kick con 90
Un kick (desviación) es un solo doblez de poco ángulo en la pata de un 90, hecho en ángulo recto con el doblez del 90. Mueve el stub de lado, así un recorrido que va separado del muro puede subir pegado a él, o pasarse a una caja.
Qué medir
- Kick: cuánto mueve el kick al stub de lado, centro a centro.
- Ángulo: el del doblez del kick.
- Largo del stub (opcional): a la espalda del 90. Con él las dos marcas se miden desde el extremo del stub; sin él, la marca del kick se mide desde la espalda de un 90 que ya doblaste.
Cómo doblarlo
- Dobla primero el 90, como un stub-up. Con un largo de stub, su marca es la marca 1.
- Marca el kick a Entre dobleces de la espalda del 90, medido a lo largo de la pata (o en la marca 2 desde el extremo del stub).
- Pon esa marca en la flecha con el gancho hacia el 90.
- Gira el tubo un cuarto de vuelta, para que el kick se doble en ángulo recto con el 90 (la lista de marcas dice Girar 90°), hacia el lado al que se tiene que mover el stub. Dobla al ángulo.
- Revisa que el stub siga a plomo y quede movido la distancia del kick.
De dónde salen los números
entre dobleces = kick ÷ sen(ángulo) − retroceso + DE/2 − inicio del doblezencogimiento = kick × tan(ángulo/2) − g(ángulo)- Kick
- 4"
- Ángulo
- 30°
- Largo del stub
- 12"
- Entre dobleces
- 6 3/4" (8" con multiplicador)
- Encogimiento
- 1" (1 1/16" con multiplicador)
- Marcas desde el extremo del stub
- 7" (el 90) y 16 1/4" (el kick)
Si sale naranja o rojo
Rojo quiere decir que el doblez del kick chocaría con el 90: el kick es muy pequeño para este ángulo en esta zapata. Naranja quiere decir que queda muy poco tubo recto entre ellos para que la zapata agarre. En EMT de 1/2" a 30°, naranja empieza con un kick de 2 7/8" y rojo con 2 5/8". Usa un ángulo menor.